Wintersemester 2004/2005
Universität zu Lübeck – Institut für Multimediale und Interaktive Systeme
Musik und Computer – Elektronische Musik
Vorlesung
Beginn: 19. Oktober 2004, Dienstags 14.00 – 16.00 Uhr, Media Docks MF 50-4
Die in der Gliederung angesprochenen Kernpunkte der Vorlesung werden sich nicht nur in einer reinen Aufzählung und Abarbeitung der Möglichkeiten begnügen, welche die Beziehung »Computer und Musik« in der gegenwärtigen Zeit bestimmen, vielmehr stehen die historischen Bezüge und Entwicklungen zwischen Musik und der Technologie selbst im Vordergrund der Betrachtungen. Neben den ästhetischen Auswirkungen auf die Produktion und Reproduktion von Musik, rückt dabei der Mensch als Künstler und Benutzer dieser Technologien in den Mittelpunkt. Daher ist neben einer theoretischen Vermittlung von musikalischen Gestaltungsprozessen mit einem elektronischen Instrumentarium und dem Computer sowie der Problematisierung einer Virtualisierung von traditionellen musikalischen Schnittstellen, auch eine teilweise praktische Auseinandersetzung mit den entsprechenden Medien vorgesehen.
Anhand eines historischen Einblicks in die Herkunft und Entwicklung des elektrischen Instrumentariums und der Elektronischen Klangerzeugung sowie den Anfängen der Computermusik, soll der Blick für geschichtliche und ästhetische Entwicklungen und ihre Dimensionen gärft werden.
Inhaltliche Schwerpunkte:
- Musik und Computertechnik (allgemeine Einführung)
- Historie der Musiktechnologie (Tendenzen im 19. und frühen 20. Jahrhundert)
- Der Welte-Mignon Flügel (Musik und Steuertechnik)
- Die ersten elektrischen Instrumente (die Wurzeln der elektrischen Klangerzeugung)
- Die Elektronische Musik um 1950 (die Geschichte der elektronischen Studios)
- Der Synthesizer (vom Instrument zum mobilen elektronischen Studio)
- Partitursynthese mit dem Computer um 1955 (der Computer lernt Komponieren)
- Klangsynthese mit dem Computer um 1957 (der Computer lernt Musizieren)
- Computer und MIDI (der Komponist und Arrangeur im musikalische Netzwerk)
- MIDI-Anwendungen (vom Sequenzer zum Notensatz)
- Computer und Audio (die Digitalisierung des Klanges und Virtualisierung des Studios)
- Audio-Anwendungen (vom Hard-Disk-Recording zur Rundfunkproduktion)
- Musikproduktion und Computer (von Algorithmen, Zufallsgeneratoren und Klang-Bildern)
Literatur:
Ackermann, Philipp: Computer und Musik, Wien/New York 1991
Stange, Joachim: Zur Bedeutung der elektroakustischen Medien für die Musik im 20. Jahrhundert, Pfaffenweiler 1989
Supper, Martin: Elektroakustische Musik und Computermusik, Darmstadt 1997